Портал для радиолюбителей и разработчиков электроники · с 2003 годаРеклама на сайте
Найти компонент, схему или даташит

Даташиты, справочник отечественных приборов, схемы с разбором и живой форум


 
Опции темы

OpenGL вопросы

Непрочитано 28.05.2013, 21:13  
dosikus
Гуру портала
 
Аватар для dosikus
 
Регистрация: 20.11.2004
Сообщений: 9,979
Сказал спасибо: 928
Сказали Спасибо 2,261 раз(а) в 1,557 сообщении(ях)
dosikus на пути к лучшему
По умолчанию Re: OpenGL вопросы

Сообщение от tempora Посмотреть сообщение
Разве не все равно, чем визуализировать-то? OpenGL, SDL - не из пушки по воробьям?
Меня терзают смутную сомнения , что вывод таким макаром массива даже 320 х 240 через GDI обернется не хилыми глюками и тормозами .
Опять же забываешь что мне нужен С , не плюсы и объектив С .
И у тебя вывод бинарный- фон и текст , здесь же цвет и 24 битный может быть ...
Реклама:
__________________
Осторожно , злой кот

Последний раз редактировалось dosikus; 28.05.2013 в 21:16.
dosikus вне форума  
Непрочитано 28.05.2013, 21:28  
tempora
Почётный гражданин KAZUS.RUN
 
Регистрация: 10.01.2007
Сообщений: 3,411
Сказал спасибо: 65
Сказали Спасибо 664 раз(а) в 443 сообщении(ях)
tempora на пути к лучшему
По умолчанию Re: OpenGL вопросы

Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
... сомнения , что вывод ... через GDI обернется не хилыми глюками и тормозами. ...
Насчет требований к скорости ты ничего не писал. А какие они? Ну, скажем, fps какой?

Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
Опять же забываешь что мне нужен С, не плюсы и объектив С.
Ну, тот факт, что обертка на плюсах, не обязывает тебя пользоваться ими же.

Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
И у тебя вывод бинарный- фон и текст , здесь же цвет и 24 битный может быть ...
Я же написал - организацию экрана можно по-разному сделать.

Смотри, тебе решать. Если я правильно понял, тебе нужно лишь проверять алгоритмы, перед тем, как запихивать их в кристалл. Я бы поступил именно так, как предлагаю, поскольку это кратчайший путь, на мой взгляд.
__________________
There's always more than one way to skin a cat.
tempora вне форума  
Непрочитано 28.05.2013, 21:44  
dosikus
Гуру портала
 
Аватар для dosikus
 
Регистрация: 20.11.2004
Сообщений: 9,979
Сказал спасибо: 928
Сказали Спасибо 2,261 раз(а) в 1,557 сообщении(ях)
dosikus на пути к лучшему
По умолчанию

Сообщение от tempora Посмотреть сообщение
Насчет требований к скорости ты ничего не писал. А какие они? Ну, скажем, fps какой?
Ну все тебе скажи .
Не знаю пока , я же писал что все на стадии идей .
Кстати если не ошибаюсь у Seggera такая же примочка emuWin, если отбросить сам гуй(тот что ембедд) и оставить только вывод ...

Сообщение от tempora Посмотреть сообщение
Я бы поступил именно так, как предлагаю, поскольку это кратчайший путь, на мой взгляд.
А поковыряться в OpenGL заодно ?
Началось все с того что мне насоветовали QT . После непродолжительного ковыряния забросил , Под винду там больше допиливать будешь чем работать .
__________________
Осторожно , злой кот

Последний раз редактировалось dosikus; 28.05.2013 в 21:47.
dosikus вне форума  
Непрочитано 28.05.2013, 22:06  
tempora
Почётный гражданин KAZUS.RUN
 
Регистрация: 10.01.2007
Сообщений: 3,411
Сказал спасибо: 65
Сказали Спасибо 664 раз(а) в 443 сообщении(ях)
tempora на пути к лучшему
По умолчанию Re: OpenGL вопросы

Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
Не знаю пока , я же писал что все на стадии идей.
А тогда скорострельность вообще не нужна: главное - убедиться в работоспособности алгоритма и, возможно, замерить время исполнения "в тугриках". Потом эти "тугрики" умножить на к-т и оценить будущую результирующую скорострельность.

Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
А поковыряться в OpenGL заодно?
Ааа, ну, так, я ж спрашивал - "есть ли причина, чтоб на нём свет клином сошёлся?" Раз есть, то другое дело. Просто, именно для такой задачи, он ну ооочень избыточен. Его основные прелести заключены в достаточно серьезной математике, спрятанной в либе, и совершенно неиспользованной при выводе (в целях тестирования, исключительно!) плоского массива. Если бы уже в этой задаче имелись потребности в матричных вычислениях, Z-отсечениях, стретчинге и т.д., то и сомнений бы не возникло, а-то - вывод плоского массива 1:1 (практически)... как тут было не спросить про "нафига"?
__________________
There's always more than one way to skin a cat.
tempora вне форума  
Непрочитано 28.05.2013, 22:12  
dosikus
Гуру портала
 
Аватар для dosikus
 
Регистрация: 20.11.2004
Сообщений: 9,979
Сказал спасибо: 928
Сказали Спасибо 2,261 раз(а) в 1,557 сообщении(ях)
dosikus на пути к лучшему
По умолчанию Re: OpenGL вопросы

tempora, это как кто то ныл недавно - счас все желание на корню убьют .
__________________
Осторожно , злой кот
dosikus вне форума  
Непрочитано 28.05.2013, 22:36  
tempora
Почётный гражданин KAZUS.RUN
 
Регистрация: 10.01.2007
Сообщений: 3,411
Сказал спасибо: 65
Сказали Спасибо 664 раз(а) в 443 сообщении(ях)
tempora на пути к лучшему
По умолчанию Re: OpenGL вопросы

Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
... счас всё желание на корню убьют.
Эээ... oops...

__________________
There's always more than one way to skin a cat.
tempora вне форума  
Непрочитано 28.05.2013, 23:21  
Raptor1
Прописка
 
Регистрация: 18.01.2006
Сообщений: 268
Сказал спасибо: 81
Сказали Спасибо 476 раз(а) в 127 сообщении(ях)
Raptor1 на пути к лучшему
По умолчанию Re: OpenGL вопросы

Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
Меня терзают смутную сомнения , что вывод таким макаром массива даже 320 х 240 через GDI обернется не хилыми глюками и тормозами .
Опять же забываешь что мне нужен С , не плюсы и объектив С .
И у тебя вывод бинарный- фон и текст , здесь же цвет и 24 битный может быть ...
Посмотрите в сторону Cairo, вполне приличный контекст, на С, с множеством полезнослей типа антиалиасинга, трансформаций, прозрачности и т.п. Запросто можно использовать в Windows.
Raptor1 вне форума  
Непрочитано 29.05.2013, 08:54  
DK
Почётный гражданин KAZUS.RUN
 
Аватар для DK
 
Регистрация: 10.05.2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Сказал спасибо: 734
Сказали Спасибо 1,899 раз(а) в 777 сообщении(ях)
DK на пути к лучшему
По умолчанию Re: OpenGL вопросы

Можно еще OCV прикрутить... Только я не уверен насчет чистого Си.
__________________
Опыт - это школа, в которой человек узнает, каким дураком он был раньше.
DK вне форума  
Непрочитано 29.05.2013, 09:05  
drug2004
Частый гость
 
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 14
Сказал спасибо: 0
Сказали Спасибо 1 раз в 1 сообщении
drug2004 на пути к лучшему
По умолчанию Re: OpenGL вопросы

Сообщение от tempora Посмотреть сообщение
OpenGL, SDL - не из пушки по воробьям?
Вполне похоже. Но человеку нужно разобраться в первую очередь и убедиться в своих идеях - а для этого лучше использовать что-то более высокого уровня, чтобы быстрее запустилось. А уже после обкатки идей и формирования более подробного задания можно выбирать что-то более специфичное.
drug2004 вне форума  
Непрочитано 29.05.2013, 10:13  
tempora
Почётный гражданин KAZUS.RUN
 
Регистрация: 10.01.2007
Сообщений: 3,411
Сказал спасибо: 65
Сказали Спасибо 664 раз(а) в 443 сообщении(ях)
tempora на пути к лучшему
По умолчанию Re: OpenGL вопросы

Сообщение от drug2004 Посмотреть сообщение
лучше использовать что-то более высокого уровня, чтобы быстрее запустилось
Уверен, что для запуска OpenGL'ного окружения потребовалось бы больше времени, чем для написания простого GD-ёвого.
Но это соображение неактуально, т.к., согласно более позднему откровению, Dosikus хочет разобраться с OpenGL'ем ради самого OpenGL'я.
__________________
There's always more than one way to skin a cat.
tempora вне форума  
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по радиоприемнику Alpout Делимся опытом 8 19.01.2013 10:53
Wiznet W7100. Общие вопросы R_N Микроконтроллеры, АЦП, память и т.д 7 06.06.2012 00:33
Система измерения температуры (на AD8495), вопросы по схеме и реализации spartakchamp Измерительное оборудование 2 15.11.2010 22:04
Протокол modbus. Вопросы по интерфейсу Phunt-ik Микроконтроллеры, АЦП, память и т.д 32 25.12.2008 00:56


Часовой пояс GMT +4, время: 18:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.