Реклама на сайте DatasheetsDatasheets

KAZUS.RUN - Электронный портал. Принципиальные схемы, Datasheets, Форум по электронике

Новости электроники Новости Литература, электронные книги Литература Документация, даташиты Документация Поиск даташитов (datasheets)Поиск PDF
  От производителей
Новости поставщиков
В мире электроники

  Сборник статей
Книги и журналы
FAQ по электронике

  Datasheets
Поиск SMD
Онлайн справочник

Принципиальные схемы Схемы Каталоги программ, сайтов Каталоги Общение, форум Общение Ваш аккаунтАккаунт
  Каталог схем
Схемы и проекты
Принципиальные схемы
  Программы
Каталог сайтов
Калькуляторы
  Форумы по электронике
Помощь проекту


 
Опции темы

Proteus: 3D модели

Непрочитано 22.11.2009, 00:50  
Yahman
Частый гость
 
Аватар для Yahman
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 38
Сказал спасибо: 2
Сказали Спасибо 21 раз(а) в 6 сообщении(ях)
Yahman на пути к лучшему
Сообщение Proteus: 3D модели

Приветствую всех!

Начал копаться с пристраиванием моделей новых элементов (в ближайше время буду пробовать делать сам), и сразу появились вопросы.

Модели я брал с сайта http://www.3dcontentcentral.com (где-то тут кто-то давал эту ссылку). Но при скачивании нету формата 3Ds. Я качал в формате AutoCAD 3D (*.SAT), потом их через Deep Exploration 6.0 перегонял в 3Ds. Протеус более-менее нормально все принимал. Но проблема в том, что все скачанные модели выглядят гораздо хуже чем при просмотре на сайте, и большая часть имеет глюки (отсутствую слои или цвета). Пробовал сохранять в виде SolidEdge (*.x_t) - выглядят менее глючно, но после перегонки в 3Ds не могу подключить к Протеус.
Например прикрепил файлик светодиода. в протеусе описан как
TYPE=MODEL
FILE=LED3R.3ds
NAME=Merged
ANGLE=0
SCALE=1mm
X=0
Y=0
CENTRE=PINS
вроде все нормально...но ничего не отображает.

Еще один вопрос - а какой программой можно создавать 3Ds файлы? Скачал Autodesk 3ds max 2010, он эти файлы открывает, но при сохранение в списке есть только типы *.max и еще мелочь. В том же Deep Exploration при сохранении есть
Autodesk 3D Studio (*.3ds)
3ds Max File (*.max)
это выходжит что это разные программы??
Вложения:
Тип файла: rar LED3R.rar (16.5 Кб, 498 просмотров)
Реклама:

Последний раз редактировалось Yahman; 22.11.2009 в 02:53.
Yahman вне форума  
Непрочитано 22.11.2009, 05:25  
Yahman
Частый гость
 
Аватар для Yahman
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 38
Сказал спасибо: 2
Сказали Спасибо 21 раз(а) в 6 сообщении(ях)
Yahman на пути к лучшему
По умолчанию Re: Proteus: 3D модели

С одним разобрался - чето затупил, вместо save as надо было делать экспорт в 3ds.
Yahman вне форума  
Непрочитано 23.11.2009, 11:49  
Soir
Прописка
 
Регистрация: 14.11.2006
Сообщений: 149
Сказал спасибо: 31
Сказали Спасибо 125 раз(а) в 62 сообщении(ях)
Soir на пути к лучшему
По умолчанию Re: Proteus: 3D модели

Сообщение от Yahman Посмотреть сообщение
...вроде все нормально...но ничего не отображает...
Проблема в имени объекта. Имя модели и имя объекта должны быть одинаковыми.
В Вашем случае измените имя модели «NAME=Merged1». Имя объекта задается при создании объекта.
Цитата:
...Еще один вопрос - а какой программой можно создавать 3Ds файлы?...
Я пользуюсь программами 3dsmax9 и RealWorld Icon Editor 2008.1.
Soir вне форума  
Непрочитано 23.11.2009, 14:24  
Yahman
Частый гость
 
Аватар для Yahman
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 38
Сказал спасибо: 2
Сказали Спасибо 21 раз(а) в 6 сообщении(ях)
Yahman на пути к лучшему
По умолчанию Re: Proteus: 3D модели

Soir
Хм...действительно с Mergrd1 работает. Спасибо!
А почему еще и RealWorld Icon Editor, ведь по идее все можно и в максе делать?
Yahman вне форума  
Непрочитано 23.11.2009, 17:07  
Soir
Прописка
 
Регистрация: 14.11.2006
Сообщений: 149
Сказал спасибо: 31
Сказали Спасибо 125 раз(а) в 62 сообщении(ях)
Soir на пути к лучшему
По умолчанию Re: Proteus: 3D модели

Сообщение от Yahman Посмотреть сообщение
А почему еще и RealWorld Icon Editor, ведь по идее все можно и в максе делать?
Да, действительно, в 3dsmax гораздо большие возможности, но и труднее в освоении. Начинал с RealWorld Icon Editor, когда немного разобрался – перешел на 3dsmax. А при необходимости использования и редактирования первых моих моделей, пользуюсь RealWorld Icon Editor, чтобы не создавать заново ту же модель в максе.
Soir вне форума  
Непрочитано 24.11.2009, 08:22  
Yahman
Частый гость
 
Аватар для Yahman
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 38
Сказал спасибо: 2
Сказали Спасибо 21 раз(а) в 6 сообщении(ях)
Yahman на пути к лучшему
По умолчанию Re: Proteus: 3D модели

Мда...3ds не фотошоп....может по 3ds подскажете...
Есть объект. мне его надо разбить на 2, для того чтоб немного сдинуть относительно друг друга эти части. максимум чего за ночь добился - это выделил нужную мне часть и сдвинул ее в сторону (причем скопировать тоже не получается, только перенес в сторону), но как разбить на 2 - в упор ничего не выходит.
ЗЫ. в терминах фотошопа примерно так - есть один слой, с него выделить и скопировать на второй. на первом слое удалить. на втором отредактировать, склеить с первым. во загнул ))

Последний раз редактировалось Yahman; 24.11.2009 в 08:27.
Yahman вне форума  
Непрочитано 24.11.2009, 10:39  
Soir
Прописка
 
Регистрация: 14.11.2006
Сообщений: 149
Сказал спасибо: 31
Сказали Спасибо 125 раз(а) в 62 сообщении(ях)
Soir на пути к лучшему
По умолчанию Re: Proteus: 3D модели

Сообщение от Yahman Посмотреть сообщение
...3ds не фотошоп....может по 3ds подскажете...
Если речь идет о редактировании файла *.3ds в 3dsmax то, я думаю, это гиблое дело. Если речь идет о создании нового файла, то необходимо создать сцену из примитивов, применить необходимые модификации, объединить все объекты и экспортировать в файл *.3ds. Для редактирования использовать созданный файл сцены *.max с последующей конвертацией в *.3ds.
Soir вне форума  
Непрочитано 24.11.2009, 14:09  
Yahman
Частый гость
 
Аватар для Yahman
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 38
Сказал спасибо: 2
Сказали Спасибо 21 раз(а) в 6 сообщении(ях)
Yahman на пути к лучшему
По умолчанию Re: Proteus: 3D модели

Soir
Именно что уже ранее созданный 3ds, склеенный...(((
Yahman вне форума  
Непрочитано 24.11.2009, 23:19  
Yahman
Частый гость
 
Аватар для Yahman
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 38
Сказал спасибо: 2
Сказали Спасибо 21 раз(а) в 6 сообщении(ях)
Yahman на пути к лучшему
По умолчанию Re: Proteus: 3D модели

может еще подскажите - загрузил в мах 3ds файлик. к нему примержил еще один. получилось вроде как 2 объекта (ну их можно отдельно выделять, перемещать...). Вопрос простой - а как их склеить?
Yahman вне форума  
Непрочитано 25.11.2009, 08:12  
Soir
Прописка
 
Регистрация: 14.11.2006
Сообщений: 149
Сказал спасибо: 31
Сказали Спасибо 125 раз(а) в 62 сообщении(ях)
Soir на пути к лучшему
По умолчанию Re: Proteus: 3D модели

Сообщение от Yahman Посмотреть сообщение
Вопрос простой - а как их склеить?
Применить к ним операцию Boolean – Union
Soir вне форума  
 

Метки
3d модели, proteus
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
FAQ (ЧаВО) по PROTEUS для начинающих и не только dosikus Proteus 221 07.03.2024 22:45
Создание новых элементов в Proteus GLONIUM Proteus 4 28.07.2010 17:21
Почему Proteus тормозит nsklital Proteus 1 02.11.2009 21:41
LPT b PROTEUS romshe Proteus 0 01.11.2009 18:22
[Решено] Проблема с eeprom в Proteus Memfis666 Proteus, KiCAD и другие ECAD 1 01.10.2009 15:38


Часовой пояс GMT +4, время: 15:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.