| Отвлекитесь, эмбеддеры! Отвлеченные темы - обсудить проблемы тепловой смерти вселенной, или просто пиво. Этот раздел - для отдыха. |
Моделирование программы.
25.05.2017, 20:22
|
|
|
Прописка
Регистрация: 19.12.2016
Адрес: Пензенская область
Сообщений: 115
Сказал спасибо: 17
Сказали Спасибо 6 раз(а) в 4 сообщении(ях)
|
Re: Моделирование программы.
Я набираю код и свои идеи. Некоторые идеи только предстоит ещё оформить в виде кода. Спасибо некоторым за ответ. Теперь перехожу к главному.
Мне нужно чтобы массивы хранящиеся в библиотеках объединялись в исполняемом файле и формировали максимум hd изображение а в случае низкого разрешения экрана желательно более слабое изображение. С шифровкой я уже всё решил. 24 кадра или 60 фпс.
В качестве изображения будет заранее отрендерено GIF изображение и разложено на jpeg в количество несколько сотен штук. Как всё это оформить в виде кода? Определённые намётки уже есть.
|
|
|
|
25.05.2017, 20:55
|
|
|
Почётный гражданин KAZUS.RUN
Регистрация: 07.09.2014
Адрес: В Кремле!
Сообщений: 4,481
Сказал спасибо: 396
Сказали Спасибо 2,222 раз(а) в 1,317 сообщении(ях)
|
Re: Моделирование программы.
 Хотите ввести топикстартера в general fault? Спросите, конкретно что за прогу он нафантазировал в своем воображении
Сообщение от PavelFrilancer
|
|
Теперь перехожу к главному.
|
"...а теперь - гвоздь программы - легендарный...!!!"
Если серьезно, у топикстартера просто пустой набор слов, ничего более! Бессвязный толстый троллинг
Последний раз редактировалось NewWriter; 25.05.2017 в 20:58.
|
|
|
|
25.05.2017, 21:01
|
|
|
Прописка
Регистрация: 19.12.2016
Адрес: Пензенская область
Сообщений: 115
Сказал спасибо: 17
Сказали Спасибо 6 раз(а) в 4 сообщении(ях)
|
Re: Моделирование программы.
Я реальный программист с реальной идей набирающий код и идеи. Потребление памяти планируется от 2 до 64 гигобайт. Процессор минимальный i3. 2 гигобайтная видеокарта желательно.
Подробности секретны.
|
|
|
|
25.05.2017, 21:07
|
|
|
Прописка
Регистрация: 16.10.2008
Адрес: Казахстан
Сообщений: 197
Сказал спасибо: 56
Сказали Спасибо 616 раз(а) в 125 сообщении(ях)
|
Re: Моделирование программы.
Сообщение от PavelFrilancer
|
|
Теперь перехожу к главному.
|
|
|
|
|
25.05.2017, 21:37
|
|
|
Почётный гражданин KAZUS.RUN
Регистрация: 07.09.2014
Адрес: В Кремле!
Сообщений: 4,481
Сказал спасибо: 396
Сказали Спасибо 2,222 раз(а) в 1,317 сообщении(ях)
|
Re: Моделирование программы.
Сообщение от PavelFrilancer
|
|
Я реальный программист
|
ога, ога, видели мы таких "реальных программистов"  с потреблением памяти (какой???) 64 ГБ
Ни одна "легендарная" прога не жрет столько памяти, ОЗУ + файловое место на диске, в сумме 
"прога" представляется топикстартеру по принципу "мне таблеток от жадности, да ПОБОЛЬШЕ, ПОБОЛЬШЕ"  мильёны строк кода, гигОбайты порнухи... эээ то есть, кода... порно... в HD 
ха, а точняк, наверно он порнуху шифрует в длл-ки в хд-качестве  и будет распространять в "узких кругах любителей"  верняк, "легендарная" будет прога, гыгыгы
Сообщение от PavelFrilancer
|
|
гигобайт
|
"Реальный программистъ" не знает, как пишется слово "гиг Абайт"?
Конечно подробности "секретны" - а вдруг их микрософты отследят да выпустят под маркетинговым брендом "Apple bundle"
Последний раз редактировалось NewWriter; 25.05.2017 в 21:44.
|
|
|
|
25.05.2017, 21:40
|
|
|
Прописка
Регистрация: 19.12.2016
Адрес: Пензенская область
Сообщений: 115
Сказал спасибо: 17
Сказали Спасибо 6 раз(а) в 4 сообщении(ях)
|
Re: Моделирование программы.
Тут ты сынок попутал. Если рендерить в синеме или 3дмаксе или майа города с травой то нужны очень большие ресурсы.
|
|
|
|
25.05.2017, 21:41
|
|
|
Почётный гражданин KAZUS.RUN
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 2,896
Сказал спасибо: 498
Сказали Спасибо 3,061 раз(а) в 1,425 сообщении(ях)
|
Re: Моделирование программы.
особенно травы
|
|
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо AR_Favorit за это сообщение:
|
|
|
25.05.2017, 21:50
|
|
|
Почётный гражданин KAZUS.RUN
Регистрация: 07.09.2014
Адрес: В Кремле!
Сообщений: 4,481
Сказал спасибо: 396
Сказали Спасибо 2,222 раз(а) в 1,317 сообщении(ях)
|
Re: Моделирование программы.
Пффф, "очень большие ресурсы"? Хааа, да я тебе таких картинок за час нарендерю с десяток на среднем ноуте с i5 процем и 16 ГБ ОЗУ 
В 3-дэ-максе, с рендером VRay (внимание, новое для топикстартера слово, VRay - плагин визуализации трехмерных моделей с реалистичным освещением, от компании Chaosgroup). теперь лексикон топикстартера пополнился еще одним понятием и он может оперировать им
Сообщение от PavelFrilancer
|
|
Если рендерить в синеме или 3дмаксе или майа города с травой
|
ааа, так он игрульку возжелал напесать?  ну верняк, каждый начинающий программистъ желает напесать игруху "чтоб типа доты была" 
Так это видимо точно, как чуть ранее кто-то ссылку приводил на тему с "написать на Си++ игру типа как дота"
Последний раз редактировалось NewWriter; 25.05.2017 в 21:54.
|
|
|
|
25.05.2017, 21:55
|
|
|
Почётный гражданин KAZUS.RUN
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: 51° 46′ 0″ N, 55° 6′ 0″ E
Сообщений: 1,993
Сказал спасибо: 378
Сказали Спасибо 1,744 раз(а) в 712 сообщении(ях)
|
Re: Моделирование программы.
У ТС широчайший диапазон творчества. И тут https://kazus.run/forums/showthread....95#post1081895 "возбудил" темку и всколыхнул народ
|
|
|
|
25.05.2017, 21:59
|
|
|
Почётный гражданин KAZUS.RUN
Регистрация: 07.09.2014
Адрес: В Кремле!
Сообщений: 4,481
Сказал спасибо: 396
Сказали Спасибо 2,222 раз(а) в 1,317 сообщении(ях)
|
Re: Моделирование программы.
Так он еще и солнечные панельки от старых калькуляторов собирал  для питания ноута хотел присобачить  а до этого на ноуте пытался какой-то сервак с рекламой запустить.
а теперь распродал запас ядерных батареек, купил игрушку-стрелялку, восхитился ею и воспалился идеей напесать такую же свою 
Да только через месяц он остынет, плюнет и создаст очередную тему "продал ноут и лицензию на ..." буду покупать садовый участок на 300 гектар и разводить картошку
PS/ Кстати, за игрухи... Графика там отрисовывается видеокартой со своими процессорами и со своей ОЗУ, а не на ЦПУ и его ОЗУ. В видяхе там куча, штук 300, аппаратных сопроцессоров для прорисовки картинки. Вот к их способностям и надо обращаться "реальному программисту".
Но пройдет еще полжызне, прежде чем топикстартер научится это делать  А если серьезно, то никогда - кишка тонка, мозгов не хватит.
Последний раз редактировалось NewWriter; 25.05.2017 в 22:13.
|
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:10.
|
|